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真人游戏在线 - 绝地求生:对枪容易身亡 低帧数不仅造成卡顿 会影响你吃不到鸡
发布日期:  2020-01-11 19:10:56 

真人游戏在线 - 绝地求生:对枪容易身亡 低帧数不仅造成卡顿 会影响你吃不到鸡

真人游戏在线,绝地求生在硬件和软件方面都有着极高的需求,性能不好的电脑在吃鸡的时候就感觉出来玩游戏很吃了。帧数过低,不仅仅造成游戏卡顿,可能是你在对枪中频频死亡的罪魁祸首,帧数过低竟然会增加武器后坐力,减慢射速.。终于又有借口来掩饰自己的菜了.....

低帧数给玩家最大的困扰就是画面卡顿,但是今天说帧数影响着武器的性能?小编是在开玩笑吧。但是事实确实如此,哪怕是职业玩家的高配置,也免不了在决赛圈人多的时候产生帧数偏低,职业玩家都知道帧数偏低会影响武器的手感和性能。不仅如此,在面对高射速的武器时,低帧数会减低武器的射速,这就是为什么决赛圈对枪对不过别人,为什么在网吧的时候更容易吃到鸡的原因。

帧数过低会减小武器的后坐力

先看看高射速武器的对比,groza、m416、维克托的在不同帧数下的后座力。先是在180,groza的后座力本来就很大,面对低帧数,后坐力就变小了,但是后坐力变小的同时,武器的射速就变慢了。同样在面对高射速的m416、维克托时,后坐力随着帧数而减小,在30hz的时候,就是后座力最小的时候,在后坐力减小同时,子弹速度就变慢。

但是对于那些显示器刷新率不高于60hz的人,也不用担心,显示器刷新率不影响武器的性能。要是出现低帧率的时候,一定要避免使用高射速的武器,在决赛圈的时候,m416不再是决赛圈的万金油,在对枪的过程中,由于同样的武器,但是射速变慢,再加上游戏画面卡顿,让每次对枪都容易阵亡。

低帧数会减低子弹的射速,ak不受影响

在低帧数的情况下,akm就是玩家的最好选择,帧数对射速越慢的武器影响就越小,在对比中显示,帧数对ak后坐力影响并不大。ak本身的后坐力就很大,射速在所有的步枪当中是最慢的,同类的556步枪scar-l也不怎么受帧数的影响,所以低帧数的时候这两把枪才是玩家的最好的选择。

其实帧数和后坐力没有直接的关系,但是帧数会影响武器的射速,射速越慢后坐力就越小,玩家们在游戏中有过这样的体验,在帧数变低的时候,子弹射出的声音明显变慢了。总结来说,武器的dps会随着帧数而降低,也就是说,过低的帧数导致对枪的时候对不过。

低帧数可能是你对枪失败的原因

绝地求生的每一发子弹后坐力都是单独计算的,而不是固定的模式,游戏中需要计算每一发子弹的后坐力,当你游戏的帧数本来就过低的时候,为了保持游戏与你的脚步同步,只好减低武器的射速,不止是绝地求生,在许多游戏中都有这种情况,低帧数会让你的低射速造成更低的伤害,随着帧数的波动,武器的性能也跟着波动,让武器更加难以控制。

如果你也受着帧数和帧数波动的影响的话,ak就是最好的选择,帧数并不会影响ak的性能。虽说低帧数会减小后座力,但是低射速会让对面在同等的情况下,先把你打死。

总结来说,为什么你会频频死亡?为什么每次对枪对不过?不是因为你菜,而是因为你的硬件不过关,再好的技术也发挥不出来,终于又为自己的菜找到一个合格的借口了。

你在游戏中有没有受到低帧数的困扰?你认为帧数会影响武器的性能吗?快来评论区讨论一下。

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